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Kubernetes 네트워킹 모델

  1. IP 주소에 크게 의존합니다.
  2. 서비스, pod, 컨테이너, 노드는 IP 주소와 포트를 사용하여 통신합니다.
  3. Kubernetes는 트래픽을 올바른 pod로 전달하기 위해 여러 유형의 부하 분산을 제공합니다.

pod 네트워킹

  1. pod는 공유 스토리지와 네트워킹이 포함된 컨테이너 그룹입니다.
  2. Kubernetes의 'pod별 IP' 모델을 기반으로 한다. 이 모델에서는 각 pod에 단일 IP 주소가 할당되고 pod 내의 컨테이너는 해당 IP 주소를 포함하여 동일한 네트워크 네임스페이스를 공유합니다.

pod 네트워킹의 예

  • 기존 애플리케이션에서 클라이언트 액세스를 위해 nginx를 역방향 프록시로 사용하고 있을 수 있습니다.
  • nginx 컨테이너는 TCP 포트 80에서 실행되고 기존 애플리케이션은 TCP 포트 8000에서 실행됩니다.
  • 두 컨테이너 모두 동일한 네트워킹 네임스페이스를 공유하기 때문에 두 컨테이너는 동일한 머신에 설치된 것처럼 보입니다.
  • nginx 컨테이너는 TCP 포트 8000에서 localhost에 대한 연결을 설정하여 기존 애플리케이션에 연결합니다.
  • 단일 pod에서는 이것이 효과적이지만 워크로드는 단일 pod에서 실행되지 않습니다.
  • 워크로드는 서로 통신해야 하는 다양한 애플리케이션으로 구성됩니다.

pod는 서로 어떻게 통신할까

  1. 각 pod에는 고유한 IP 주소가 있습니다 네트워크에 있는 호스트처럼
  2. 노드에서 pod는 노드의 루트 네트워크 네임스페이스를 통해 서로 연결되며 이를 통해 해당 VM에서 pod가 서로를 찾고 연결할 수 있습니다.
  3. 루트 네트워크 네임스페이스는 노드의 기본 NIC에 연결되어 있습니다.
  4. 노드의 VM NIC를 사용하여 루트 네트워크 네임스페이스는 해당 노드에서 트래픽을 전달할 수 있습니다. 즉, pod의 IP 주소를 노드가 연결된 네트워크에서 라우팅 할 수 있어야 한다는 뜻입니다.

노드는 해당 pod의 IP 주소를 어디에서 얻을까

  1. GKE에서 노드는 Virtual Private Cloud 즉, VPC에 할당된 주소 범위에서 pod IP 주소를 가져옵니다.

VPC

  1. VPC는 GCP 내에서 배포하는 리소스에 대한 연결을 제공하는 논리적으로 격리된 네트워크입니다.
  2. VPC는 전 세계 모든 리전의 다양한 IP 서브넷으로 구성될 수 있습니다.
  3. GKE를 배포할 때 리전 또는 영역과 함께 VPC를 선택할 수 있습니다.
  4. 기본적으로 VPC에는 전 세계의 각 GCP 리전에 미리 할당된 IP 서브넷이 있습니다. 서브넷의 IP 주소는 해당 리전에 배포하는 컴퓨팅 인스턴스에 할당됩니다.

Kubernetes의 스토리지 추상화

  1. 볼륨
  2. PersistentVolume

볼륨

  1. 볼륨은 스토리지를 pod에 연결하는 수단입니다.
  2. 어떤 볼륨은 임시적입니다. pod에 연결된 시간 동안에만 유지된다는 뜻
  3. 어떤 볼륨은 영구적입니다 pod보다도 오래 유지될 수 있다는 뜻
  4. 유형에 상관없이 모든 볼륨은 컨테이너가 아닌 pod에 연결됩니다.
  5. pod가 더 이상 노드에 매핑되지 않으면 볼륨도 매핑되지 않습니다.
  6. 영구적인 스토리지를 제공하는 데 활용 가능한 다른 볼륨 유형도 있습니다
    1. 이러한 유형(??)은 개별 pod의 수명보다 오래 지속되어야 하는 데이터에 사용할 수 있습니다.
    2. Kubernetes 클러스터에서는 이러한 볼륨 유형이 NFS 볼륨, Windows 공유 또는 기본 클라우드 제공업체의 영구 디스크에서 지원되는 경우가 많습니다.
    3. 이러한 유형의 볼륨은 블록 스토리지를 포함하거나 네트워크 파일 시스템을 사용합니다.
  7. 장애가 발생한 pod에서는 볼륨이 마운트 해제됩니다.
  8. 이러한 볼륨 중 일부는 pod 생성 이전에 이미 존재할 수 있으며 클레임이나 마운트할 수도 있습니다.
  9. 중요한 것은 볼륨이 pod의 컨테이너에 액세스 가능한 디렉터리라는 것입니다.
    1. 이 디렉터리의 생성 방식과 디렉터리와 그 안의 콘텐츠를 지원하는 매체는 사용된 특정한 볼륨에 의해 결정됩니다.

 10. 볼륨을 컨테이너에 표시하려면 컨테이너의 volumeMounts 필드에 볼륨 이름과 마운트 경로를 지정해야 합니다.

  1. pod 생성 중에 볼륨이 만들어집니다. 볼륨이 만들어지면 컨테이너를 온라인으로 가져오기 전에 pod의 모든 컨테이너에서 사용 가능합니다. 볼륨이 컨테이너에 연결된 후 볼륨의 데이터는 컨테이너 파일 시스템에 마운트 됩니다.
  2. 볼륨은 pod가 실행될 때 마운트 볼륨 디렉터리에 연결됩니다 그런 다음 nginx 컨테이너는 /mnt/vol 디렉터리를 보고 여기에서 데이터를 가져올 수 있습니다.

 11. pod가 삭제되면 함께 지워지는 emptyDir 볼륨의 콘텐츠와 다르게 NFS 볼륨에 저장된 데이터는 pod가 삭제되어도 유지됩니다.

  1. pod가 삭제되면 NFS 볼륨도 삭제되지만 데이터는 지워지지 않습니다.
  2. 마운트 해제되는 것뿐이며 필요하면 새 pod에 다시 마운트 할 수 있습니다.

Kubernetes PersistentVolume 객체

  1. 스토리지 사용을 토대로 스토리지 프로비저닝을 추상화합니다.
  2. Kubernetes 덕분에 마이크로 서비스 아키텍처에서 애플리케이션을 쉽게 확장할 수 있는 구성요소로 분리할 수 있는 것입니다.
  3. 영구 스토리지를 사용하면 장애에 대처하고 데이터 손실 없이 구성요소 예약을 동적으로 변경할 수 있습니다.

애플리케이션 구성요소를 위해 분리된 볼륨을 만들고 유지 관리하는 작업이 애플리케이션 개발자의 몫이어야 할까? 또한 개발자가 애플리케이션의 pod 매니페스트를 수정하지 않고 프로덕션에 배포하기 전에 애플리케이션을 어떻게 테스트할까?

  1. 테스트에서 프로덕션 단계로 나아가기 위해 구성을 변경해야 할 때마다 오류의 위험이 있습니다.
  2. Kubernetes의 PersistentVolume 추상화는 이러한 문제를 모두 해결합니다.
  3. PersistentVolume을 사용하여 클러스터 관리자는 다양한 볼륨 유형을 프로비저닝 할 수 있습니다.
  4. 클러스터 관리자는 사용에 대해 신경 쓰지 않고 스토리지를 프로비저닝 하면 됩니다.
  5. 또한 애플리케이션 개발자는 PersistentVolumeClaim을 사용하여 스토리지 볼륨을 직접 만들거나 유지 관리하지 않고도 프로비저닝 된 스토리지를 쉽게 클레임하고 사용할 수 있습니다.

역할의 분리

PersistentVolume을 사용할 수 있도록 만드는 것은 관리자의 몫이고 애플리케이션에서 이러한 볼륨을 사용하는 것은 개발자의 몫입니다. 이 두 작업 역할은 서로 독립적으로 이루어질 수 있습니다.

애플리케이션 개발자는 PersistentVolumeClaim을 사용할 때 애플리케이션 실행 위치를 신경 쓸 필요가 없습니다. 프로비저닝된 스토리지 용량은 애플리케이션에 의해 클레임 될 수 있는데 실행 위치가 로컬 사이트나 Google Cloud 혹은 다른 클라우드 제공업체든 상관없죠

 

애플리케이션 소유자가 Compute Engine 영구 디스크 스토리지를 사용하려면 무엇이 필요한가?

  1. pod 수준의 볼륨을 사용하는 경우
  2. pod 매니페스트에서 클러스터 수준의 PersistentVolume과 PersistentVolumeClaim을 사용하는 경우
    1. 두 번째 방법이 관리하기 쉽다.
    2. 클라우드 구현을 책임지는 운영팀에서는 PersistentVolume을 사용하기 위해 스토리지 클래스를 정의하고 PersistentVolume의 실제 구현을 관리합니다.
    3. 개발자와 애플리케이션 소유자는 PersistentVolumeClaim을 사용하여 스토리지의 양과 스토리지 클래스를 요청하고 그에 따라 스토리지 유형이 결정됩니다.
    4. 운영팀은 사용하려는 클라우드 서비스를 관리할 수 있으며 애플리케이션 소유자는 특정 구현의 세부사항보다는 애플리케이션이 필요로 하는 것에 집중할 수 있습니다.
    5. Kubernetes 엔진은 PersistentVolume에 대해 이와 동일한 기술을 사용한다.
    6. Google Cloud의 Compute Engine 서비스는 가상 머신 디스크에 영구 디스크를 사용합니다.

영구 디스크

  1. 영구 디스크는 오래 지속되는 스토리지를 제공할 수 있는 네트워크 기반 블록 스토리지입니다.

영구 볼륨 추상화의 두 가지 구성요소

  1. PersistentVolume
  2. PersistentVolumeClaim

영구 볼륨

  1. 클러스터 수준에서 관리되는 내구성이 뛰어난 영구 스토리지 리소스입니다.
  2. 클러스터 리소스는 pod의 수명 주기와 무관하지만 pod는 수명 주기 동안 이러한 리소스를 사용할 수 있습니다. 하지만 pod가 삭제되더라도 영구 볼륨과 해당 데이터는 계속 존재합니다. 볼륨은 Kubernetes에서 관리하며 수동으로 또는 동적으로 프로비저닝 할 수 있습니다.

PersistentVolumenClaim

  1. PersistentVolume을 사용하도록 pod가 만든 요청 및 클레임입니다.
  2. PersistentVolumeClaim 객체 내에서 볼륨 크기, 액세스 모드 및 스토리지 클래스를 정의합니다.
  3. pod는 PersistentVolumeClaim을 사용하여 영구 볼륨을 요청합니다.
  4. 영구 볼륨이 영구 볼륨 신청에 정의된 모든 요구사항과 일치하는 경우 영구 볼륨 신청은 해당 영구 볼륨에 바인딩됩니다. 이제 pod는 이 영구 볼륨에서 스토리지를 사용할 수 있습니다.

스토리지 클래스

  • 이름을 지정한 스토리지 특성의 세트입니다.

스토리지용으로 pod 수준 볼륨을 사용하는 것과 클러스터 수준 영구 볼륨을 사용하는 것의 중요한 차이점은 무엇일까?

  1. 영구 볼륨은 애플리케이션 구성에서 스토리지 관리를 분리할 수 있는 추상화 수준을 제공합니다.
  2. 영구 볼륨의 스토리지는 영구 볼륨 신청과 바인딩되어야 pod에서 액세스 할 수 있습니다.
  3. 이것은 같은 스토리지에 대한 영구 볼륨 매니페스트를 생성하는 방법입니다.

pod의 스토리지 구성을 더 쉽게 관리하기 위해 이것이 어떻게 사용되는가?

  1. 먼저 볼륨 용량을 지정하고 StorageClassName을 지정합니다.
  2. 스토리지 클래스는 영구 볼륨을 구현하는 데 사용되는 리소스입니다.
  3. pod에서 PVC를 정의할 때 PVC는 스토리지 클래스 이름을 사용합니다. 클레임이 성공하려면 PV StorageClassName과 일치해야 합니다.

SSD 영구 디스크를 사용하려는 경우

  1. 이름이 'ssd'인 이 예처럼 새 스토리지 클래스를 생성할 수 있습니다.
  2. ssd라는 이 새로운 스토리지 클래스를 사용하는 PVC는 ssd라는 스토리지 클래스가 있는 PV만 사용합니다. 이 경우 SSD 영구 디스크를 사용합니다.

현대적이고 관리하기 쉬운 방법은 영구 볼륨 추상화를 사용하는 것입니다.

 

이상으로 2022 Cloud Study Jam 쿠버네티스 중급반 과정을 수료하였습니다.

 

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Kubernetes의 작동 방식을 파악하기 위한 선행 개념

  1. Kubernetes 객체 모델
    1. Kubernetes가 관리하는 각 항목은 객체로 표시되며 이러한 객체의 속성과 상태를 확인하고 변경할 수 있습니다.
    2. Kubernetes 객체는 클러스터에서 실행 중인 항목의 상태 (원하는 상태 및 현재 상태)를 나타내는 영구 항목으로 정의됩니다.
    3. 다양한 종류의 객체는 컨테이너화 된 애플리케이션 사용 가능한 리소스, 해당 동작에 영향을 미치는 정책을 나타냅니다.
  2. 선언적 관리 원칙
    1. Kubernetes를 사용한다면 관리되고 있는 객체에 대해 원하는 상태를 지정해야 합니다.
    2. Kubernetes가 객체를 해당 상태로 전환하여 유지하게 됩니다.(감시 루프 사용)

Kubernetes 객체의 두 가지 중요한 요소

  1. 만들려는 각 객체에 대해 '객체 사양'을 Kubernetes에 제공합니다 이 사양에 원하는 특성을 제공하여 객체의 원하는 상태를 정의합니다.
    1. '객체 상태'는 Kubernetes 제어 영역에서 제공하는 객체의 현재 상태입니다.
    2. 각 객체는 Kubernetes가 호출하는 특정 유형 또는 종류입니다.
  2. 'Kubernetes 제어 영역'이란 여러 시스템 프로세스를 가리키며 이 프로세스들의 상호작용을 통해 Kubernetes 클러스터가 작동합니다.

포드란?

  1. 포드는 표준 Kubernetes 모듈의 기본 구성 요소이며 배포 가능한 가장 작은 Kubernetes 객체입니다. Kubernetes 시스템에서 실행 중인 모든 컨테이너가 포드입니다.
  2. 포드는 컨테이너가 위치한 환경을 구현하며 해당 환경은 하나 이상의 컨테이너를 수용할 수 있습니다.
  3. 포드에 컨테이너가 두 개 이상 있는 경우 긴밀하게 결합되어 네트워킹 및 스토리지를 포함한 리소스를 공유합니다.
  4. Kubernetes는 각 포드에 고유한 IP 주소를 할당합니다. 포드 내의 모든 컨테이너는 네트워크 네임스페이스를 공유하며 여기에는 IP 주소 및 네트워크 포트가 포함됩니다.
  5. 동일한 포드 내의 컨테이너는 로컬 호스트 127.0.0.1을 통해 통신할 수 있습니다.
  6. 포드는 컨테이너 간에 공유할 스토리지 볼륨 모음을 지정할 수 있습니다.

https://kubernetes.io/ko/docs/concepts/workloads/pods/

 

파드

운영 수준의 컨테이너 오케스트레이션

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포드의 간단한 예

  1. nginx 웹 서버 인스턴스 3개가 각각 컨테이너에서 항상 실행 중인 상태로 필요하다고 가정한다.
  2. Kubernetes는 선언적 관리 원칙을 구현합니다. 객체를 선언하여 nginx 컨테이너에 이러한 객체를 나타냅니다. 어떤 종류의 객체일까요? 바로 포드입니다. 이제 Kubernetes가 이러한 포드를 실행하고 유지하는 작업을 맡습니다. 하지만 포드는 자가 복구되지 않는다는 점에 주의하세요 모든 nginx 웹 서버를 유지하는 동시에 하나의 팀으로 함께 작동하기를 원한다면 더 정교한 종류의 객체를 사용하도록 요청할 수 있습니다.
  3. Kubernetes에 원하는 상태, 즉 항상 실행 중인 3개의 nginx로 구성된 상태를 지정했다고 가정합시다.
  4. 해당 상태를 나타내는 하나 이상의 객체를 만들고 유지하도록 Kubernetes에 지시하여 이 작업을 실행했습니다 그러면 Kubernetes는 원하는 상태를 현재 상태와 비교합니다 3개의 nginx 컨테이너에 대한 선언이 완전히 새로운 선언이라고 가정하면 현재 상태가 원하는 상태와 일치하지 않으므로 Kubernetes, 정확히 말하면 Kubernetes의 제어 영역이 상황을 해결할 것입니다 선언한 객체에서는 실행 중이어야 하는 포드의 수가 3개인데 현재 0개가 실행 중이므로 3개가 되도록 시작합니다 또한 Kubernetes 제어 영역은 클러스터의 상태를 지속적으로 모니터링하여 선언된 상태와 현재를 끊임없이 비교하고 필요에 따라 상태를 수정합니다.

Kubernetes 클러스터

  • 클러스터에는 컴퓨터가 필요합니다. 요즘 클러스터를 구성하는 컴퓨터는 일반적으로 가상 머신입니다.
  • 한 컴퓨터를 '제어 영역'이라고 하고 다른 컴퓨터를 간단히 '노드'라고 합니다. 노드의 역할은 포드를 실행하는 것이며 제어 영역의 역할은 전체 클러스터를 조정하는 것입니다.
  • 몇 가지 중요한 Kubernetes 구성요소가 제어 영역에서 실행됩니다.
  • 사용자가 직접 상호작용하는 단일 구성요소는 kube-APIserver이며 이 구성요소의 역할은 클러스터의 상태를 보거나 변경하는 명령어를 수락하는 것으로 여기에는 포드 실행이 포함됩니다.

kube-APIserver

kubectl 명령어

이 명령어의 역할은 kube-APIserver에 연결하고 Kubernetes API를 사용하여 통신하는 것입니다 kube-APIserver는 또한 수신된 요청을 인증하고 요청의 승인 여부와 유효성을 확인하며 허용 제어를 관리합니다.

etcd

실제로 클러스터 상태에 대한 모든 쿼리 또는 변경은 kube-APIserver로 보내져야 합니다.

etcd는 클러스터의 데이터베이스입니다 이는 클러스터의 상태를 안정적으로 저장하는 역할을 합니다 여기에는 모든 클러스터 구성 데이터와 많은 동적 정보(클러스터의 일부인 노드, 실행해야 하는 포드, 실행 위치)가 포함됩니다 사용자는 etcd와 직접 상호작용하지 않습니다. kube-APIserver가 시스템의 나머지 부분을 대신하여 데이터베이스와 상호작용합니다.

kube-scheduler

포드를 노드에 예약하는 역할을 합니다 이를 위해 각 개별 포드의 요구사항을 평가하고 가장 적합한 노드를 선택합니다.

노드에서 포드를 시작하는 작업

하지만 실제로 노드에서 포드를 시작하는 작업은 수행하지 않습니다. 대신 노드에 아직 할당되지 않은 포드 객체를 발견할 때마다 노드를 선택하고 해당 노드의 이름을 포드 객체에 작성합니다. 그러면 시스템의 또 다른 구성요소가 포드를 시작하는 역할을 합니다.

kube-scheduler는 포드 실행 위치를 어떻게 결정할까요?

  • kube-scheduler는 모든 노드의 상태를 파악하고 하드웨어, 소프트웨어, 정책을 기반으로 포드가 실행될 수 있는 위치에 대해 여러분이 정의한 제약조건도 준수합니다.
  • 예를 들어 특정 포드에 대해 메모리 용량이 일정 수준인 노드에서만 실행되도록 지정할 수 있습니다 또한 어피니티 사양을 정의하여 포드 그룹이 동일한 노드에서 실행되도록 할 수도 있고 안티 어피니티 사양으로 포드가 동일한 노드에서 실행되지 않게 할 수도 있습니다.

kube-controller-manager

  • kube-APIserver를 통해 클러스터 상태를 지속적으로 모니터링합니다 클러스터의 현재 상태가 원하는 상태와 일치하지 않을 때마다 kube-controller-manager는 원하는 상태를 달성하기 위해 변경을 시도합니다 이를 '컨트롤러 관리자'라고도 하는데 많은 Kubernetes 객체가 컨트롤러라는 코드 루프에 의해 관리되기 때문입니다 이러한 코드 루프는 해결 프로세스를 처리합니다.
  • 다른 종류의 컨트롤러에는 시스템 수준의 책임이 있습니다 예를 들어 노드 컨트롤러의 역할은 노드가 오프라인 상태일 때 모니터링하고 응답하는 것입니다.

kube-cloud-manager

  • 기본 클라우드 제공업체와 상호작용하는 컨트롤러를 관리합니다.
  • 예를 들어 Kubernetes 클러스터를 Google Compute Engine에서 수동으로 시작하면 kube-cloud-manager는 필요할 때 부하 분산기 및 스토리지 볼륨과 같은 Google Cloud 기능을 가져오는 역할을 합니다.
  • 각 노드는 제어 영역 구성요소의 작은 그룹도 실행합니다.
  • 예를 들어 각 노드는 Kubelet을 실행합니다. Kubelet은 각 노드에 있는 Kubernetes의 에이전트와 같습니다. kube-APIserver가 노드에서 포드를 시작하려고 하면 해당 노드의 Kubelet에 연결됩니다. Kubelet은 컨테이너 런타임을 사용하여 포드를 시작하고 준비 프로브 및 활성 프로브를 포함한 수명 주기를 모니터링하고 Kube-APIserver에 다시 보고합니다.
  • 컨테이너 런타임은 컨테이너 이미지에서 컨테이너를 시작하는 방법을 아는 소프트웨어입니다.

Google Kubernetes Engine 관련 개념

  • Kubernetes 클러스터를 직접 설정하는 작업은 아주 복잡합니다. 다행히 오픈소스 명령어 kubeadm으로 클러스터 초기 설정의 대부분을 자동화할 수 있습니다. 그러나 노드가 실패하거나 노드 유지보수가 필요한 경우 관리자가 수동으로 응답해야 합니다.
  • 사용자의 관점에서 보면 훨씬 더 간단합니다. GKE는 사용자를 대신하여 모든 제어 영역 구성요소를 관리합니다. GKE는 IP 주소를 노출하고 그 주소로 모든 Kubernetes API 요청을 사용자가 보내지만 GKE가 사용자를 대신하여 모든 제어 영역 인프라를 프로비저닝하고 관리합니다. 또한 별도의 제어 영역을 추상화합니다.

노드

  • 모든 Kubernetes 환경에서 노드는 Kubernetes 자체가 아닌 클러스터 관리자가 외부에서 만듭니다.
  • GKE는 이 프로세스도 자동화합니다 Compute Engine 가상 머신 인스턴스를 시작하고 노드로 등록합니다. Cloud Console에서 바로 노드 설정을 관리할 수 있습니다.
  • 노드에 설정된 시간당 요금이 부과됩니다.(제어 영역 제외) 노드는 Compute Engine에서 실행되므로 클러스터를 만들 때 노드 머신 유형을 선택할 수 있습니다.

https://kubernetes.io/ko/docs/concepts/architecture/nodes/

 

노드

쿠버네티스는 컨테이너를 파드내에 배치하고 노드 에서 실행함으로 워크로드를 구동한다. 노드는 클러스터에 따라 가상 또는 물리적 머신일 수 있다. 각 노드는 컨트롤 플레인에 의해 관리되며

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노드 머신

  • 기본적으로 노드 머신 유형은 n1-standard-1이며 가상 CPU 1개와 3.75GB의 메모리를 제공합니다.
  • 일반적으로 최대 96개의 가상 CPU 코어를 사용할 수 있으며 이는 가상 머신으로서는 다소 큰 편에 속합니다 노드의 코어 수와 메모리 용량은 맞춤 설정할 수 있으며 CPU 플랫폼을 선택할 수 있습니다 노드 또는 노드 풀에 대한 기본 최소 CPU 플랫폼을 선택할 수 있으므로 노드 성능을 개선할 수 있습니다 GKE는 절대로 사용자가 지정한 것보다 오래된 CPU 플랫폼을 사용하지 않고 더 최신 플랫폼을 선택하는 경우 비용은 지정된 플랫폼과 동일합니다.

노드 풀

  • 여러 노드 머신 유형을 선택하려면 여러 노드 풀을 만들면 됩니다. 노드 풀은 클러스터 내 노드의 하위집합으로 메모리 용량 또는 CPU 세대와 같은 구성을 공유합니다. 또한 노드 풀을 통해 손쉽게 워크로드가 클러스터 내의 올바른 하드웨어에서 실행되도록 할 수 있습니다. 원하는 노드 풀로 워크로드의 레이블을 지정하기만 하면 됩니다. 노드 풀은 Kubernetes 기능이 아니라 GKE 기능입니다.
  • 오픈소스 Kubernetes 내에서 유사한 메커니즘을 구축할 수 있지만 이 경우 직접 유지 관리해야 합니다 이 노드 풀 수준에서 자동 노드 생성, 자동 노드 복구 클러스터 자동 확장을 사용 설정할 수 있습니다.
  • 여기에는 주의할 점이 있습니다 각 노드의 CPU 및 메모리 일부는 노드가 클러스터의 일부로 작동하게 하는 GKE와 Kubernetes 구성요소를 실행하는 데 필요합니다 예를 들어 15GB의 메모리가 있는 노드를 할당하면 15GB 모두를 포드에서 사용할 수는 없습니다.

클러스터

  • 클러스터는 단일 Google Cloud 컴퓨팅 영역에서 시작되며 하나의 노드 풀에 3개의 동일한 노드가 있습니다 노드 수는 클러스터 생성 중 또는 생성 후에 변경할 수 있습니다.
  • 더 많은 노드를 추가하고 애플리케이션의 여러 복제본을 배포하면 애플리케이션의 가용성이 일정 수준까지는 향상됩니다.

GKE 리전 클러스터

  • 전체 컴퓨팅 영역이 다운됬을 때 GKE 리전 클러스터를 사용하면 이 문제를 해결할 수 있습니다.
  • 리전 클러스터에는 클러스터에 대한 단일 API 엔드포인트가 있습니다. 그러나 제어 영역과 노드는 한 리전 내의 여러 Compute Engine 영역에 분산되어 있습니다. 리전 클러스터는 애플리케이션의 가용성이 단일 리전 내의 여러 영역에서 유지되도록 합니다.
  • 또한 제어 영역의 가용성도 유지되므로 애플리케이션과 관리 기능 모두가 몇몇 영역이 손실되어도 유지됩니다. (전체 영역 손실 시 유지되지 않습니다)
  • 기본적으로 리전 클러스터는 3개의 영역에 분산되어 있고 각 영역에는 제어 영역 1개와 노드 3개가 있습니다. 이 수는 늘리거나 줄일 수 있습니다.
  • 영역 클러스터를 빌드한 후에는 리전 클러스터로 변환할 수 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
  • 리전 별 또는 영역별 GKE 클러스터를 비공개 클러스터로도 설정할 수 있습니다. 전체 클러스터, 즉 제어 영역 및 해당 노드는 공개 인터넷에서 숨김 처리됩니다.

Kubernetes 객체 관리

  • 모든 Kubernetes 객체는 고유한 이름과 고유 식별자로 구분됩니다.
  • Kubernetes가 만들고 유지할 객체를 매니페스트 파일을 사용하여 정의했습니다.

매니페스트 파일

이는 일반 텍스트 파일입니다. YAML 또는 JSON 형식으로 작성할 수도 있습니다. YAML은 사람이 읽기 쉽고 수정이 덜 번거롭다. 이 YAML 파일은 포드에 대한 원하는 상태 즉 이름과 실행할 특정 컨테이너 이미지를 정의합니다.

매니페스트 파일의 특정 필수 필드

  • apiVersion은 객체를 만드는 데 사용되는 Kubernetes API 버전을 나타냅니다 Kubernetes 프로토콜은 이전 버전과의 호환성을 유지할 수 있도록 버전이 지정됩니다.
  • kind는 원하는 객체를 정의합니다.
  • metadata는 객체를 식별할 수 있도록 이름, 고유 ID, 네임스페이스(선택사항)를 사용합니다. 동일한 YAML 파일에 여러 관련 객체를 정의할 수 있으며 권장사항이기도 합니다. 하나의 파일이 여러 파일보다 관리하기가 쉽다.
  • YAML 파일은 버전 관리 저장소에 저장해야 합니다. 이 방법을 사용하면 변경사항을 쉽게 추적 및 관리하고 필요할 때 해당 변경사항을 취소할 수 있습니다. 이는 클러스터를 다시 만들거나 복원해야 하는 경우에도 큰 도움이 됩니다.
  • Kubernetes 객체를 만들 때 이름을 문자열로 지정합니다. 이름은 고유해야 합니다. 특정 종류의 객체 하나만 한 Kubernetes 네임스페이스에서 특정 이름을 가질 수 있습니다. 그러나 객체가 삭제되면 이름을 다시 사용할 수 있습니다. 이름에는 영숫자 문자, 하이픈, 마침표를 사용할 수 있으며 최대 문자 길이는 253자입니다.
  • 클러스터의 수명 주기 중에 만든 모든 객체에는 Kubernetes에서 생성된 고유 ID(UID)가 할당됩니다 즉, 클러스터의 수명 주기 중에는 두 객체에 한 UID가 할당되지 않습니다.
  • 라벨은 키-값 쌍이며, 이를 사용하여 생성 중이나 생성 후에 객체를 태그 합니다 라벨은 객체와 객체의 하위 집합을 식별하고 구성하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어 'app'이라는 라벨을 만들고 이 객체가 속한 애플리케이션을 값으로 지정할 수 있습니다.
  • 라벨에 특정 값이 있는 모든 리소스 또는 특정 값이 없는 모든 리소스 또는 사용자가 제공하는 집합에 값이 있는 모든 리소스를 요청할 수 있습니다.
  • 200개 이상의 YAML 섹션을 관리하는 것은 매우 어렵겠죠 또 다른 문제가 있습니다. 포드는 스스로 복구되지 않고 영원히 실행되도록 설계된 것도 아닙니다. 포드는 일회성, 임시적 용도로 설계되었습니다. 이러한 이유로 Kubernetes에서 실행하는 항목을 관리하는 데에는 개별 포드를 지정하는 것보다 더 효과적인 방법이 있습니다. 이와 같은 설정을 통해 애플리케이션의 고가용성을 수평적 확장과 함께 유지할 수 있습니다. 그보다는 컨트롤러 객체를 선언하여 포드의 상태를 관리하게 할 수 있습니다.

https://kubernetes.io/ko/docs/concepts/overview/working-with-objects/kubernetes-objects/

 

쿠버네티스 오브젝트 이해하기

이 페이지에서는 쿠버네티스 오브젝트가 쿠버네티스 API에서 어떻게 표현되고, 그 오브젝트를 어떻게 .yaml 형식으로 표현할 수 있는지에 대해 설명한다. 쿠버네티스 오브젝트 이해하기 쿠버네티

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배포

  • 배포는 웹 서버와 같이 수명이 긴 소프트웨어 구성요소에 적합하며 특히 구성요소를 그룹으로 관리하려는 경우에 더욱 적합합니다.
  • 이 예시에서 kube-scheduler가 배포용 포드를 예약할 때 kube-APIserver에 알립니다.
  • 이러한 변경사항은 컨트롤러 특히 배포 컨트롤러가 지속적으로 모니터링합니다. 배포 컨트롤러가 nginx 포드 3개를 모니터링하고 유지합니다. 이 포드 중 하나가 실패하면 배포 컨트롤러는 현재 상태와 원하는 상태의 차이를 인식하고 새 포드를 시작하여 문제를 해결하려고 합니다. 각 포드에 여러 YAML 매니페스트 또는 파일을 사용하는 대신 단일 배포 YAML을 사용하여 동일한 컨테이너의 복제본 3개를 시작했습니다. 배포는 정의된 포드 집합이 지정된 시간에 실행되도록 합니다. 객체 사양 내에서 원하는 복제본 포드의 개수 포드 실행 방법 이러한 포드 내에서 실행할 컨테이너, 마운트 할 볼륨을 지정하게 됩니다. 이러한 템플릿을 기반으로 컨트롤러는 클러스터 내에서 원하는 포드 상태를 유지합니다.

프로젝트

  • 작업을 하다 보면 아마 여러 프로젝트에 단일 클러스터를 사용하게 될 것입니다 동시에 프로젝트 또는 팀을 기반으로 리소스 할당량을 유지하는 것이 중요합니다.
  • 각 Kubernetes 클러스터는 하나의 GCP 프로젝트에 연결되어 있는데 이 프로젝트는 공식적 의미의 프로젝트입니다 이를 통해 IAM 정책이 적용되고 비용이 청구되는 것입니다.

네임스페이스

  • 어떻게 클러스터의 모든 작업을 체계적으로 정리할 수 있을까요? Kubernetes를 사용하면 단일 물리적 클러스터를 '네임스페이스'라고 하는 여러 가상 클러스터로 추상화할 수 있습니다.
  • 네임스페이스는 포드, 배포, 컨트롤러 등 리소스 이름 지정 범위를 제공합니다.
  • 동일한 네임스페이스에는 중복된 객체 이름을 사용할 수 없습니다 동일한 이름(nginx)으로 포드 3개를 만들 수 있지만 동일한 네임스페이스를 공유하지 않는 경우에만 가능합니다.
  • 네임스페이스 'Test'에서 동일한 이름('nginx Pod')으로 포드를 하나 더 만드는 것은 허용되지 않습니다.
  • 객체 이름은 모든 네임스페이스가 아닌 한 네임스페이스 내에서만 고유하면 됩니다. 네임스페이스를 사용하면 클러스터 전체에 리소스 할당량을 적용할 수도 있습니다. 이러한 할당량은 네임스페이스 내의 리소스 사용량 한도를 정의합니다.
  • 배포 사본을 빠르게 테스트해 보기 위해 사용한다고 가정해 봅시다 새 네임스페이스에서 이름 충돌 없이 테스트를 간단하게 수행할 수 있습니다 .
  • 워크로드 리소스는 기본적으로 이 네임스페이스를 사용합니다.
  • 네임스페이스를 만들 때 네임스페이스에 리소스를 적용하려면 명령줄 네임스페이스 플래그를 사용하거나 리소스에 대한 YAML 파일에 네임스페이스를 지정할 수 있습니다.

Kube-system 네임스페이스

  • Kubernetes 시스템 자체에서 만든 객체를 포함합니다.
  • kubectl 명령어를 사용하면 기본적으로 Kube-system 네임스페이스의 항목이 제외되지만 콘텐츠를 확인하도록 명시적으로 선택할 수 있습니다.
  • Kube-public 네임스페이스는 모든 사용자가 읽을 수 있도록 공개된 객체를 포함합니다. Kube-public은 클러스터에서 실행되는 모든 객체에 정보를 배포하기 위한 도구입니다. 반드시 사용할 필요는 없지만 클러스터에서 실행되는 모든 객체가 동일한 목표와 관련이 있고 공통 정보가 필요한 경우 특히 유용할 수 있습니다.

서비스

서비스는 지정된 포드에 대한 로드 밸런싱 액세스를 제공합니다. 다음의 세 가지 주요 유형이 있다.

  1. 클러스터IP: 이 내에서만 액세스 할 수 있는 IP 주소에 서비스를 노출합니다.
  2. NodePort: 클러스터에 있는 각 노드의 IP 주소에 서비스를 표시합니다.
  3. 로드 밸런서: 다음에서 제공하는 로드 밸런싱 서비스를 사용하여 서비스를 외부에 노출합니다.

Google Kubernetes Engine에서 로드 밸런서는 지역 네트워크 로드에 대한 액세스를 제공합니다.

기본적으로 구성 균형을 조정합니다. 전역 HTTP(S) 부하 분산에 접근하려면 구성, 수신 개체를 사용할 수 있습니다.

컨트롤러 개체 간의 관계

  1. ReplicaSets
  2. Deployments
  3. Replication Controllers
  4. StatefulSets
  5. DaemonSets
  6. Jobs

ReplicaSet 컨트롤러는 모든 Pods의 모집단이 서로 동일하도록 보장한다. 배포를 통해 ReplicaSet 및 Pods에 대한 선언적 업데이트를 수행할 수 있습니다. 실제로 Deployments는 선언적 목표를 달성하기 위해 자체 ReplicaSet을 관리합니다. 가장 일반적으로 Deployments 개체로 작업할 수 있도록 을 지정합니다. Deployments 기능을 사용하면 필요에 따라 ReplicaSet을 사용하여 Pod를 생성, 업데이트, 롤백 및 확장할 수 있습니다. 예를 들어 Deployments의 롤링 업그레이드를 수행할 때 두 번째 ReplicaSet을 만든 다음 새 ReplicaSet의 포드 수를 늘립니다. 원본 ReplicaSet의 포드 수를 줄입니다. 복제 컨트롤러는 ReplicaSets 및 Deployments는 하지만 더 이상 사용하지 않는 것이 좋습니다. Deployments는 유용한 기능을 제공하기 때문입니다. 로컬 상태를 유지하는 애플리케이션을 배포해야 하는 경우 StatefulSet이 더 나은 옵션입니다. StatefulSet은 포드가 동일한 컨테이너 사양을 사용한다는 점에서 배포와 유사합니다. 배포를 통해 생성된 ID에는 영구 ID가 부여되지 않습니다. 대조적으로 Pods는 StatefulSet을 사용하여 생성된 것은 안정적인 네트워크 ID와 함께 고유한 영구 ID를 가지고 있다. 클러스터 내의 모든 노드 또는 선택한 노드에서 특정 팟을 실행해야 하는 경우는 DaemonSets. DaemonSet은 특정 Pod가 항상 모든 부분 집합 또는 일부 부분 집합에서 실행되도록 보장합니다. 새 노드가 추가되면 DaemonSet이 자동으로 해당 노드에 Pods를 설정합니다. 다른 프로세스에 유용한 서비스를 제공하는 무중단 프로세스입니다. Kubernetes cluster는 DaemonSet을 사용하여 fluentd와 같은 로깅 에이전트가 의 모든 노드에서 실행되도록 할 수 있습니다. 작업 컨트롤러는 태스크를 실행하는 데 필요한 하나 이상의 포드를 생성합니다. 작업이 완료되면, 그러면 Job이 모든 팟을 종료합니다. 관련 컨트롤러는 CronJob으로, 팟을 실행한다.

Migrate for Anthos

  • Google Cloud의 컨테이너화 된 배포로 가져오기 위한 도구입니다.
  • 프로세스가 자동화되어 있다 워크로드는 온프레미스이거나 다른 클라우드 제공업체에 있을 수 있습니다. 앞서 말씀드렸듯이 Migrate for Anthos는 자동화되어 있으며 속도도 매우 빠릅니다. 대부분의 마이그레이션은 10분 이내에 완료되며 한 번에 애플리케이션 데이터를 마이그레이션 하거나 또는 애플리케이션이 활성화될 때까지 클라우드로 스트리밍 하는 방식 중에서 선택할 수 있습니다.
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Introduction to Containers and Kubernetes

기본 배포 방식 vs 가상화

기본 배포 방식

  1. 애플리케이션을 배포하는 기본 방식은 실제 컴퓨터에 배포하는 것이었다.
  2. 앱을 설치하려면 물리적 공간, 전원 냉각 장치, 네트워크 연결을 준비한 후 운영체제를 깔고 소프트웨어 종속 항목을 먼저 설치해야 한다.

기본 배포 방식의 문제점

  1. 리소스 낭비가 크고 대규모 배포와 유지보수에 많은 시간이 소요된다.
  2. 이동하기가 매우 어렵다.
  3. 애플리케이션은 특정 운영체제에 맞게 빌드되었고 특정 하드웨어에 맞춰 빌드되는 경우도 있다.

가상화 이점

  1. 가상화를 통해 여러 가상 서버와 운영체제를 동일한 물리적 컴퓨터에서 실행할 수 있다.
  2. 하이퍼바이저는 소프트웨어 레이어로서 기본 하드웨어에서 운영체제의 종속성을 해소하여 여러 가상 머신이 하드웨어 하나를 공유할 수 있다.
  3. 새 서버를 빠르게 배포할 수 있습니다.
  4. 새 솔루션 배포 시간이 짧아집니다.
  5. 가상 머신은 이미지를 만들어 이동할 수 있기 때문에 사용하는 물리적 컴퓨터의 리소스 낭비가 줄어들고 이동성이 향상된다.

VM의 문제점

  1. 애플리케이션, 모든 종속 항목과 운영체제는 여전히 번들로 묶여 있습니다.
  2. VM을 하이퍼바이저 제품 간에 이동하는 것은 쉽지 않다.
  3. VM을 시작할 때마다 운영체제를 부팅하는 시간이 소요됩니다.
  4. 단일 VM에서 여러 애플리케이션을 실행 시 문제점
    1. 종속 항목을 공유하는 애플리케이션이 서로 격리되지 않는 문제가 있다.
    2. 특정 애플리케이션의 리소스 요구사항 때문에 다른 애플리케이션에서 필요한 리소스를 확보하지 못할 수 있다.
    3. 특정 애플리케이션의 종속 항목 업그레이드로 인해 다른 애플리케이션이 실행 중지될 수 있습니다.
  5. 위와 같은 문제를 엄격한 소프트웨어 엔지니어링 정책으로 문제 해결을 할 수 있다.
    1. 종속 항목은 종종 업그레이드가 필요하다.
    2. 애플리케이션 작동을 확인하는 통합 테스트를 추가할 수 있다.
    3. 종속 항목 문제가 새 장애를 일으키고 해결이 어려울 수도 있다.
    4. 애플리케이션 환경의 기본 무결성을 확인하기 위해 통합 테스트를 이용해야 하는 경우 개발 속도가 크게 저하된다.
  6. 종속 항목을 잠그고 어느 애플리케이션에서도 이를 변경할 수 없도록 할 수 있지만 새 문제가 생깁니다.

VM 중심으로 이 문제를 해결하는 방법

  1. 애플리케이션마다 전용 가상 머신을 실행하는 것 수십만 개 애플리케이션으로 확장하면 문제가 발생한다.
    1. 대규모 시스템의 경우 전용 VM은 중복적이며 낭비입니다.
    2. 전체 운영체제를 부팅해야 하기 때문에 VM은 시작하는 속도가 비교적 느리다.
  2. 각 애플리케이션에서 고유 종속 항목을 유지 관리하고 커널이 격리되어 있으므로 애플리케이션끼리 성능에 영향을 미치지 않습니다.
  3. 종속 항목 문제를 더 효율적으로 해결하려면 애플리케이션과 종속 항목 수준에서 추상화를 구현한다.
  4. 전체 머신 또는 전체 운영체제가 아니라 사용자 공간만 가상화하면 됩니다.

컨테이너란?

  • 사용자 공간은 커널 위에 있는 모든 코드이며 애플리케이션과 종속 항목을 포함합니다. 이것이 컨테이너를 만든다는 의미이다.
  • 컨테이너는 단일 애플리케이션 코드를 실행하는 격리된 사용자 공간이다.

컨테이너의 장점

  1. 운영체제 전체를 실행하지 않으므로 가볍다.
  2. 기본 시스템 위에서 예약하고 패키징 하므로 매우 효율적이다.
  3. 컨테이너는 아주 빠르게 만들고 종료할 수 있다.
  4. 애플리케이션을 구성하는 프로세스만 시작 또는 중지하고 전체 VM을 부팅하거나 각 애플리케이션의 운영체제를 초기화하지 않기 때문입니다.
  5. 시스템의 나머지는 신경 쓰지 않아도 된다.
    1. VM에서 최종 코드를 실행할 때 소프트웨어 종속 항목 즉 애플리케이션 런타임, 시스템 도구 시스템 라이브러리, 기타 설정에 신경 쓰지 않아도 됩니다
  6. 가볍고 독립적이고 리소스 효율이 높으며 이동성이 우수한 실행 패키지이다.

개발자 관점 컨테이너 이점

  1. 애플리케이션 중심으로 확장성 높은 고성능 애플리케이션을 제공하기 때문이다.
  2. 컨테이너를 사용하면 개발자가 기본 하드웨어와 소프트웨어를 전제로 작업할 수 있다.
  3. 모든 환경에서 동일한 컨테이너가 동일하게 실행된다.
  4. 개발 프로세스가 빨라진다.
    1. 프로덕션 이미지를 기반으로 컨테이너를 점진적으로 변경하고 파일 복사 한 번으로 이를 빠르게 배포할 수 있습니다.
  5. 컨테이너는 애플리케이션을 쉽게 빌드할 수 있다.
    1. 애플리케이션은 마이크로 서비스 설계 패턴 즉, 느슨하게 결합되고 세분화된 구성요소를 사용합니다.
    2. 이 모듈식 설계 패턴은 운영체제를 확장하고 애플리케이션의 구성요소를 업그레이드하면서도 전체 애플리케이션에는 영향을 주지 않습니다

컨테이너 설명

애플리케이션과 종속 항목을 '이미지'라고 합니다. 간단히 말해 컨테이너는 실행 중인 이미지 인스턴스입니다.

  1. 컨테이너는 Linux 네임스페이스를 사용하여 애플리케이션에 제공할 항목인 프로세스 ID 번호, 디렉터리 트리, IP 주소 등을 제어합니다.
  2. 컨테이너는 Linux cgroup으로 애플리케이션이 사용할 수 있는 CPU 시간, 메모리, I/O 대역폭 기타 리소스의 최대 사용량을 제어합니다.
  3. 컨테이너는 유니온 파일 시스템을 사용하여 애플리케이션과 종속 항목을 간결한 최소 레이어 모음으로 효율적으로 캡슐화합니다.
  4. 컨테이너 이미지는 여러 레이어로 구조화됩니다.

컨테이너 빌드

  • 이미지 빌드에 사용하는 도구는 '컨테이너 매니페스트'라는 파일에서 안내를 읽어옵니다.
  • Docker 형식의 컨테이너 이미지의 경우 이를 Dockerfile이라고 합니다.
  • Dockerfile의 안내에 따라 컨테이너 이미지 내부 레이어가 지정됩니다. 각 레이어는 읽기 전용입니다. 이 이미지에서 컨테이너를 실행하는 경우 쓰기 가능한 임시 최상위 레이어도 생성됩니다.
  • Dockerfile의 명령어 4개는 각각 하나의 레이어를 생성합니다.

Dockerfile 명령어

  • FROM 문으로 기본 레이어를 공개 저장소에서 가져와 생성합니다.
  • COPY 명령어로 새 레이어를 추가한다.
  • RUN 명령어는 make 명령어를 사용하여 애플리케이션을 빌드하고 빌드 결과를 세 번째 레이어에 배치합니다.
  • 마지막 레이어는 실행 시 컨테이너 내에 실행할 명령어를 지정합니다.
  • Dockerfile을 작성할 때는 변경할 가능성이 가장 낮은 레이어에서 변경할 가능성이 가장 높은 레이어로 구성해야 합니다.
  • 요즘은 배포 및 실행하는 컨테이너에 애플리케이션을 빌드하는 것은 권장하지 않습니다.
  • 요즘은 애플리케이션 패키징에 다단계 빌드 프로세스를 이용하는데 이 경우 한 컨테이너에서 최종 실행 가능한 이미지를 빌드하고 다른 컨테이너에는 애플리케이션 실행에 필요한 항목만 포함합니다.

컨테이너 레이어

  • 이미지에서 새 컨테이너를 만들면 컨테이너 런타임에서는 쓰기 가능한 레이어를 기본 레이어 위에 추가합니다. 이 레이어를 보통 '컨테이너 레이어'라고 합니다.
  • 실행 중인 컨테이너에 대한 새 파일 쓰기, 기존 파일 수정 및 파일 삭제와 같은 모든 변경사항은 쓰기 가능하고 얇은 컨테이너 레이어에 기록됩니다. 각 컨테이너에는 쓰기 가능한 고유의 컨테이너 레이어가 있고 모든 변경사항이 이 레이어에 저장되므로 여러 컨테이너가 동일한 기본 이미지에 액세스 권한을 공유하면서도 자체 데이터 상태를 보유합니다.
  • 이는 모두 임시 변경사항이므로 컨테이너가 삭제되면 이 레이어의 내용도 영구 삭제됩니다. 기본 컨테이너 이미지 자체는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다. 애플리케이션을 설계할 때 이러한 컨테이너의 특징을 고려해야 합니다. 데이터를 영구적으로 저장하고 싶다면 실행 중인 컨테이너 이미지가 아닌 다른 곳에서 작업해야 합니다.
  • 컨테이너를 실행하면 컨테이너 런타임에서 필요한 레이어를 가져옵니다. 업데이트할 때는 차이가 나는 항목만 복사하면 됩니다. 이렇게 하면 새 가상 머신을 실행하는 것보다 훨씬 빠릅니다.

Kubernetes란?

  1. Kubernetes는 오픈소스 플랫폼으로서 컨테이너 인프라를 온프레미스 또는 클라우드에서 조정, 관리할 수 있습니다.
  2. Kubernetes는 컨테이너 중심의 관리 환경이다.
  3. Kubernetes는 컨테이너화 된 애플리케이션의 배포, 확장, 부하 분산, 로깅, 모니터링, 기타 관리 기능을 자동화합니다. 이러한 기능은 전형적인 Platform as a Service 솔루션 특징입니다.
  4. Kubernetes는 Infrastructure as a Service 기능도 지원합니다. 예를 들어 다양한 사용자 환경설정과 구성 유연성을 지원합니다.
  5. Kubernetes는 선언적 구성을 지원합니다 인프라를 선언적으로 관리하는 경우 일련의 명령어를 실행하는 게 아니라 달성하려는 상태를 설명하여 원하는 상태를 달성합니다.
  6. Kubernetes는 배포된 시스템을 원하는 상태로 만들고 장애가 발생해도 상태를 유지합니다. 선언적 구성은 작업 부담을 덜어줍니다. 원하는 시스템 상태가 항상 문서화되어 있기 때문에 오류의 위험도 줄어듭니다.
  7. Kubernetes는 명령형 구성도 지원하며 이 경우 명령어를 실행하여 시스템 상태를 변경합니다.
  8. Kubernetes의 주요 장점 중 하나가 선언한 시스템 상태를 자동으로 유지할 수 있다는 점입니다.

Kubernetes의 기능

  1. Kubernetes는 다양한 워크로드 유형을 지원합니다. Nginx, Apache 웹 서버 같은 스테이트리스(Stateless) 애플리케이션과 사용자 및 세션 데이터를 영구 저장할 수 있는 스테이트풀(Stateful) 애플리케이션을 지원하고 일괄 작업 및 데몬 태스크도 지원합니다.
  2. Kubernetes는 리소스 사용률에 따라 컨테이너화 된 애플리케이션을 자동으로 수평 확장 및 축소할 수 있습니다.
  3. 워크로드의 리소스 요청 수준과 리소스 한도를 지정하면 Kubernetes가 그대로 준수합니다.
  4. Kubernetes는 이처럼 리소스를 제어하여 클러스터 내의 전반적인 워크로드 성능을 개선합니다.
  5. 개발자는 Kubernetes를 통해 플러그인, 부가기능을 확장할 수 있습니다.
  6. Kubernetes 선언적 관리 모델을 관리가 필요한 매우 다양한 다른 작업에 적용하고 있습니다.
  7. Kubernetes는 오픈소스이므로 온프레미스 또는 GCP를 비롯한 여러 클라우드 서비스 제공업체 간 워크로드 이동성도 지원합니다.  따라서 Kubernetes를 어디든 배포할 수 있으며 공급업체의 제약 없이 워크로드를 자유롭게 이동할 수 있습니다.

Google Kubernetes Engine

  1. GKE를 사용하면 GCP에서 컨테이너화된 애플리케이션을 위해 Kubernetes 환경을 배포, 관리, 확장할 수 있습니다. 구체적으로 GKE는 GCP 컴퓨팅 기능의 구성 요소이며 이를 통해 Kubernetes 워크로드를 클라우드에 손쉽게 배포할 수 있습니다.
  2. GKE는 완전 관리형 서비스로 기본 리소스를 프로비저닝 할 필요가 없습니다. GKE는 컨테이너 최적화 운영체제를 사용합니다. Google이 관리하는 이 운영체제는 빠른 확장에 최적화되어 있으며 리소스 사용은 최소화합니다.
  3. GKE를 사용하면 먼저 Kubernetes 시스템을 인스턴스 화하는데 이러한 시스템을 '클러스터'라고 합니다 GKE의 자동 업그레이드 기능을 사용 설정하면 클러스터가 자동으로 업그레이드되어 항상 최신 버전의 Kubernetes로 유지됩니다.
  4. Identity and Access Management와도 통합되므로 계정 및 역할 권한을 사용해 액세스를 제어할 수 있습니다.
  5. GKE는 Stackdriver Monitoring과 통합되어 애플리케이션 성능을 파악할 수 있게 해 줍니다.
    • Stackdriver는 Google Cloud 시스템으로 서비스, 컨테이너, 애플리케이션, 인프라를 모니터링하고 관리합니다.
  6. GKE는 virtual private cloud 즉 VPC와 통합되며 GCP의 네트워킹 기능을 사용합니다.
  7. GCP Console은 GKE 클러스터와 리소스에 대한 정보를 제공하며 여기에서 클러스터의 리소스를 확인, 검사, 삭제할 수 있습니다.
  8. Kubernetes에는 대시보드가 포함되어 있지만 안전하게 설정하려면 상당한 노력이 필요합니다 하지만 GCP Console은 관리할 필요가 없는 GKE 클러스터 및 워크로드의 대시보드로 Kubernetes 대시보드보다 성능이 훨씬 우수합니다.

노드

  1. GKE 클러스터 내에서 컨테이너를 호스팅 하는 가상 머신을 '노드'라고 합니다.
  2. GKE의 자동 복구 기능을 사용 설정하면 서비스가 비정상 노드를 자동으로 복구합니다.
  3. 각 클러스터 노드에서 정기적으로 상태를 확인합니다. 노드가 비정상 상태로 확인되어 복구가 필요하다면 GKE에서 노드를 드레이닝 즉, 워크로드를 정상적으로 종료하고 노드를 다시 생성합니다.

Compute Engine

  1. GCP에서 실행되는 가상 머신을 제공합니다.
  2. 사전 정의된 VM 구성을 선택할 수 있습니다. 이 과정이 개발된 시점을 기준으로 이러한 가상 머신의 크기는 3 테라바이트 이상의 메모리를 갖춘 최대 160개의 vCPU에 이릅니다 또한 성능 및 비용 요구사항과 정확히 일치하도록 맞춤 설정된 구성을 생성할 수도 있습니다.
  3. 영구 디스크와 로컬 SSD라는 두 가지 주요 옵션을 제공합니다. 초당 입출력 작업 수가 매우 높은 로컬 SSD를 선택할 수도 있습니다. 영구 디스크는 최대 64 테라바이트까지 수직 확장할 수 있는 네트워크 스토리지를 제공하며 백업 및 이동성을 위해 영구 디스크의 스냅샷을 쉽게 만들 수 있습니다.
  4. 자동 확장을 지원하는 전역 부하 분산기 뒤에 Compute Engine 워크로드를 배치할 수 있습니다.
  5. Compute Engine은 관리형 인스턴스 그룹이라는 기능을 제공합니다.
    • 이 기능을 사용하여 수요를 충족하기 위해 자동으로 배포되는 리소스를 정의할 수 있습니다.
  6. GCP는 초당 청구를 제공하여 Compute Engine 리소스 비용을 세부적으로 제어할 수 있습니다. 이러한 세부적인 제어 덕분에 일괄 처리 작업과 같이 짧은 기간에 컴퓨팅 리소스를 배포할 때 비용을 절감할 수 있습니다.
  7. Compute Engine은 안전하게 중단될 수 있는 워크로드에 대해 가격이 훨씬 저렴한 선점형 가상 머신을 제공합니다.
  8. Compute Engine을 사용하면 인프라를 완전히 제어할 수 있습니다
    • 운영체제를 맞춤 설정하고 여러 운영체제를 사용하는 애플리케이션을 실행할 수도 있습니다.
    • 애플리케이션을 다시 작성하거나 아무것도 변경하지 않아도 온프레미스 워크로드를 GCP로 쉽게 리프트 앤 시프트 할 수 있습니다.
  9. 다른 컴퓨팅 옵션이 애플리케이션이나 요구사항을 지원하지 않을 때 선택할 수 있는 가장 좋은 옵션입니다.

App Engine

  1. App Engine은 완전 관리형 애플리케이션 플랫폼입니다.
  2. App Engine을 사용한다는 것은 실버 관리 및 구성 배포가 필요 없음을 뜻합니다. 개발자라면 배포에 대해 크게 걱정하지 않고 애플리케이션 빌드에 집중할 수 있습니다. 단순히 코드를 사용하기만 하면 App Engine에서 필요한 인프라를 배포합니다.
  3. App Engine은 Java, Node.js, Python, PHP, C#, .Net, Ruby, Go 등 많이 사용되는 언어를 지원합니다. 컨테이너 워크로드를 실행할 수도 있습니다.
  4. Stackdriver Monitoring, Logging, 디버깅 및 Error Reporting과 같은 진단도 App Engine과 긴밀하게 통합됩니다. Stackdriver를 실시간 디버깅 기능으로 사용하여 소스 코드를 분석하고 디버깅할 수 있습니다. Stackdriver는 Cloud SDK, Cloud Source Repositories, Intelligent, Visual Studio, PowerShell과 같은 도구와 통합됩니다.
  5. App Engine은 또한 버전 제어 및 트래픽 분할도 지원합니다.
  6. RESTful API는 개발자가 쉽게 작업하고 확장할 수 있으며 App Engine을 사용하면 쉽게 운영할 수 있습니다.

Google Kubernetes Engine

  1. Kubernetes는 배포, 확장, 부하 분산, 로깅, 모니터링, 기타 관리 기능을 자동화합니다. Google Kubernetes Engine은 기능을 추가하고 다른 GCP 서비스와 자동으로 통합하여 GCP에서의 Kubernetes 관리를 확장합니다.
  2. GKE는 클러스터 확장, 영구 디스크, 최신 버전의 Kubernetes로 자동 업데이트, 비정상 노드에 대한 자동 복구를 지원합니다.
  3. GKE는 Cloud Build, Container Registry, Stackdriver Monitoring, Stackdriver Logging과의 통합 기능이 내장되어 있습니다. 온프레미스 클러스터로 실행되는 기존 워크로드는 GCP로 쉽게 이동할 수 있습니다 공급업체에 종속되지 않습니다.
  4. GKE는 컨테이너화 된 애플리케이션, 클라우드 기반 분산 시스템, 하이브리드 애플리케이션에 매우 적합합니다.

Cloud Run

  1. Cloud Run은 웹 요청 또는 Cloud Pub/Sub 이벤트를 통해 스테이트리스(Stateless) 컨테이너를 실행할 수 있는 관리형 컴퓨팅 플랫폼입니다.
  2. Cloud Run은 서버리스입니다 모든 인프라 관리를 추상화하므로 애플리케이션 개발에만 집중할 수 있습니다.
  3. Cloud Run을 사용하면 완전 관리형 또는 자체 GKE 클러스터에서 컨테이너를 실행할 수 있습니다.
  4. Cloud Run을 사용하면 서버에 대해 걱정할 필요 없이 요청 또는 이벤트 기반 스테이트리스(Stateless) 워크로드를 실행할 수 있습니다.
  5. 트래픽에 따라 거의 즉시 0에서 자동으로 확장 및 축소되므로 확장 구성을 걱정할 필요가 없습니다.
  6. Cloud Run은 100밀리 초 단위로 계산하여 사용하는 리소스에 대해서만 비용을 청구합니다. 따라서 초과 프로비저닝 된 리소스의 비용을 지불할 필요가 없습니다.
  7. Cloud Run은 100밀리 초 단위로 계산하여 사용하는 리소스에 대해서만 비용을 청구합니다 따라서 초과 프로비저닝 된 리소스의 비용을 지불할 필요가 없습니다.
  8. HTTP 요청을 통해 전달되는 요청이나 이벤트를 수신 대기하는 스테이트리스(Stateless) 컨테이너를 배포할 수 있습니다.
  9. Cloud Run을 사용하면 원하는 프레임워크와 도구를 사용하여 모든 언어로 애플리케이션을 빌드하고 해당 서버 인프라를 관리 및 유지할 필요 없이 단 몇 초 만에 배포할 수 있습니다.
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개요

Google Kubernetes Engine (GKE)은 Google 인프라를 사용하여 컨테이너화 된 애플리케이션을 배포, 관리 및 확장하기 위한 관리형 환경을 제공한다. Kubernetes Engine 환경은 컨테이너 클러스터 를 형성하기 위해 그룹화된 여러 머신(특히 Compute Engine 인스턴스)으로 구성된다. 이 실습에서는 GKE를 사용하여 컨테이너 생성 및 애플리케이션 배포를 실습한다.

Google Kubernetes Engine을 사용한 클러스터 오케스트레이션

Kubernetes는 인기 있는 Google 서비스를 실행하고 애플리케이션 컨테이너에 대한 자동 관리, 모니터링, 자동 확장, 롤링 업데이트 등 동일한 이점을 제공하는 동일한 설계 원칙을 사용한다.

GKE 클러스터의 이점

  • Compute Engine 인스턴스의 부하 분산
  • 추가 유연성을 위해 클러스터 내에서 노드의 하위 집합을 지정하는 노드 풀
  • 클러스터의 노드 인스턴스 수 자동 조정
  • 클러스터의 노드 소프트웨어에 대한 자동 업그레이드
  • 노드 상태 및 가용성을 유지하기 위한 노드 자동 복구
  • 클러스터에 대한 가시성을 위한 Cloud Monitoring으로 로깅 및 모니터링

GKE 명령어

gcloud container clusters create [CLUSTER-NAME]

클러스터는 하나 이상의 클러스터 마스터 시스템과 노드라고 하는 여러 작업공간으로 시스템으로 구성된다.

위의 명령어는 클러스터를 생성하는 명령어입니다. 또한 클러스터의 이름은 문자로 시작하고 영어 또는 숫자로 끝나야 하며 40자를 초과할 수 없다. 클러스터를 생성하는데 시간이 걸릴 수도 있습니다.

 

gcloud container clusters get-credentials [CLUSTER-NAME]

클러스터를 만든 후 클러스터와 상호 작용하려면 인증 자격 증명이 필요합니다. 클러스터를 인증을 진행하는 명령어입니다.

 

kubectl create deployment hello-server --image=gcr.io/google-samples/hello-app:1.0

--image배포할 컨테이너 이미지를 지정합니다.
 gcr.io/google-samples/hello-app:1.0가져올 특정 이미지 버전을 나타냅니다. 
 버전을 지정하지 않으면 최신 버전이 사용됩니다.

위의 명령어는 컨테이너 이미지에서 새 배포를 만들기 위한 명령어이다. 이제 컨테이너화된 애플리케이션을 클러스터에 배포할 수 있습니다. 이 실습에서는 hello-app클러스터에서 실행한다. GKE는 Kubernetes 객체를 사용하여 클러스터의 리소스를 만들고 관리한다. 또한 Kubernetes는 웹 서버와 같은 상태 비저장 애플리케이션을 배포하기 위한 Deployment 개체를 제공한다. 서비스 객체는 인터넷에서 애플리케이션에 액세스하기 위한 규칙과 로드 밸런싱을 정의합니다. 이 명령어는 hello-server의 Deployment 개체를 만듭니다. Container Registry 버킷에서 예시 이미지를 가져옵니다.

 

kubectl expose deployment hello-server --type=LoadBalancer --port 8080

--port컨테이너가 노출하는 포트를 지정합니다.
type="LoadBalancer"컨테이너에 대한 Compute Engine 부하 분산기를 만듭니다.

위의 명령어는 애플리케이션을 외부 트래픽에 노출할 수 있는 Kubernetes 서비스를 생성하는 명령어입니다.

 

kubectl get service

Kubernetes 서비스에 대한 정보와 쿠버네티스 서비스를 확인하는 명령어입니다.

 

kubectl get service

외부 IP 주소가 생성되는 데 시간이 조금 걸릴 수 있습니다. EXTERNAL-IP열 상태가 pending인 경우 위의 명령어를 다시 실행하면 EXTERNAL-IP 정상적으로 나오는 것을 확인하실 수 있습니다.

 

http://[EXTERNAL-IP]:8080

위에서 확인했던 EXTERNAL-IP와 :8080을 브라우저 주소창에 입력하면 위의 화면이 나오는 것을 확인하실 수 있습니다.

화면에 Hello, world! 메시지가 표시되고 버전 및 호스트 이름도 잘 나오는 것을 확인하실 수 있습니다.

 

gcloud container clusters delete [CLUSTER-NAME]

위의 명령어는 클러스터를 삭제하는 명령어이다.

  1. 클러스터를 삭제 하려면 다음 명령어를 실행하세요.
  2. 메시지가 표시되면 Y를 입력하여 확인합니다.

클러스터를 삭제하는 데 시간이 조금 걸릴 수 있습니다.

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